REJOINS-NOUS!

Les meilleurs équipes émergent de la diversité d’expériences et de points de vue.

Nous cherchons à enrichir notre équipe avec des personnes de tous horizons et croyons en l'égalité des chances en matière d'emploi.

Nous avons à cœur de créer une culture formidable et accueillante; une équipe où vous comptez et à laquelle vous appartenez.

POSTES A COMBLER

  • Programmation

    Programmeur-euse sénior-e de moteur de jeu et rendu

    A propos de nous:

    Monster Closet Games a été fondé en mars 2021 par 5 vétérans du jeu vidéo, avec une expérience combinée de plus de 100 ans dans l’industrie. Monster Closet a été créé de toute pièce, en mettant l’équipe et les gens au premier plan. Nous embauchons des gens autonomes avec une expérience large et diversifiée et leur procurons les conditions pour accomplir leur meilleur travail. C’est l'équipe qui bâtit la culture du studio; un lieu où chacun est bienvenu, chacun contribue, se sent valorisé et important. Nous créons notre premier jeu en tant que studio indépendant et recherchons des gens formidables pour nous rejoindre dans cette aventure.

    A propos du rôle:

    Monster Closet Games est à la recherche d’un ou une Programmeur-euse sénior-e de moteur de jeu et rendu pour rejoindre notre guilde d'aventuriers.

    En tant que Programmeur-euse sénior-e de moteur de jeu et rendu, vous aiderez à façonner la direction technique du studio en concevant et en mettant en œuvre des systèmes de moteur et de rendu dans Unreal Engine 5. Vous travaillerez en étroite collaboration avec d'autres programmeurs de moteur et directeurs techniques pour créer des solutions créatives aux problèmes techniques et fournir des informations sur les performances, la mémoire, l’évolutivité, la robustesse et la testabilité.

    Chez Monster Closet, tous ont des responsabilités clés pour leur rôle, mais nous n’enfermons pas les gens dans des boîtes; nous encourageons tout le monde à explorer, à aborder de nouveaux sujets et à générer des idées.


    Expérience et Compétences:
    • 7+ ans d'expérience dans l'industrie du jeu sur des jeux PC/Console
    • 2 jeux livrés sur plateformes PC / Consoles en tant que programmeur-euse senior-e de moteur de jeu et de rendu
    • Excellentes compétences en programmation C++
    • Excellente compréhension des optimisations de bas niveau, de la gestion de la mémoire et du développement des consoles
    • Bonne compréhension de la programmation des shaders, des algorithmes de rendu 3D et des mathématiques connexes
    • Une expérience de développement Unreal est un plus
    • Capacité à échanger et à collaborer facilement avec les autres membres de l'équipe
    • Autonome, axé sur les résultats et capable de résoudre des problèmes
  • Art

    Artiste IU

    A propos de nous:

    Monster Closet Games a été fondé en mars 2021 par 5 vétérans du jeu vidéo, avec une expérience combinée de plus de 100 ans dans l’industrie. Monster Closet a été créé de toute pièce, en mettant l’équipe et les gens au premier plan. Nous embauchons des gens autonomes avec une expérience large et diversifiée et leur procurons les conditions pour accomplir leur meilleur travail. C’est l'équipe qui bâtit la culture du studio; un lieu où chacun est bienvenu, chacun contribue, se sent valorisé et important. Nous créons notre premier jeu en tant que studio indépendant et recherchons des gens formidables pour nous rejoindre dans cette aventure.

    A propos du rôle:

    Monster Closet Games est à la recherche d'un ou d'une artiste IU pour rejoindre notre guilde d'aventuriers.

    En tant qu'artiste IU, vous serez principalement responsable de la conceptualisation, de la production et de l'intégration des éléments de l'interface utilisateur; HUD, menus, séquences de démarrage et écrans de chargement. Vous concevrez également des logos et de l'iconographie ainsi que des animations graphiques pour le jeu. Vous êtes en mesure de traduire des idées en contenu de jeu, depuis la maquette jusqu'au concept et une finition soignée. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe pour implémenter rapidement dans le moteur de jeu, des éléments graphiques qui supportent l'expérience joueur et rencontre la qualité visuelle attendue.

    Chez Monster Closet, tous ont des responsabilités clés pour leur rôle, mais nous n'enfermons pas les gens dans des boîtes; nous encourageons tout le monde à explorer, à aborder de nouveaux sujets et à générer des idées.


    Expérience et Compétences:
    • 3+ ans en tant qu'artiste IU
    • Expérience dans l’industrie du jeu vidéo sur PC/Console sur au moins 1 jeu expédié.
    • Expérience avec les blueprints dans Unreal requise
    • Connaissances en expérience de joueur requise
  • Design

    Concepteur-trice de combat senior

    A propos de nous:

    Monster Closet Games a été fondé en mars 2021 par 5 vétérans du jeu vidéo, avec une expérience combinée de plus de 100 ans dans l’industrie. Monster Closet a été créé de toute pièce, en mettant l’équipe et les gens au premier plan. Nous embauchons des gens autonomes avec une expérience large et diversifiée et leur procurons les conditions pour accomplir leur meilleur travail. C’est l'équipe qui bâtit la culture du studio; un lieu où chacun est bienvenu, chacun contribue, se sent valorisé et important. Nous créons notre premier jeu en tant que studio indépendant et recherchons des gens formidables pour nous rejoindre dans cette aventure.

    A propos du rôle:

    Monster Closet Games est à la recherche d’un concepteur ou d’une conceptrice de combat senior pour rejoindre notre guilde d'aventuriers.

    En tant que concepteur-trice de combat, vous serez responsable du développement des systèmes de combat pour le jeu. En étroite collaboration avec le directeur créatif, ainsi qu'avec les équipes de programmation et d’animation, vous conceptualiserez et mettrez en place des systèmes de combat et des mécaniques de jeu pour créer une expérience de combat cohérente et immersive qui supporte la vision du jeu.

    Chez Monster Closet, tous ont des responsabilités clés pour leur rôle, mais nous n'enfermons pas les gens dans des boîtes; nous encourageons tout le monde à explorer, à aborder de nouveaux sujets et à générer des idées.


    Expérience et Compétences:
    • 7+ ans d'expérience en conceptualisation de combat pour jeu PC/Console (2 jeux expédiés)
    • Expérience en combat de jeu à la 3e personne et bonne compréhension de l’expérience joueur
    • Bonne connaissance du moteur de jeu Unreal et de son système de blueprint
  • CONTACTE NOUS!

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    Nous sommes toujours à la recherche d'aventuriers talentueux pour rejoindre notre guilde et serons ravi de voir comment nous pouvons t’y faire une place!